Cilj
Ishod
Metode izvodjenja nastave
Sadržaj
Literatura
Teorijska nastava
P-01: Industrija multimedija. Tržište. Tehnologije. P-02: Multimedijalni studio. Uredjaji. Integracija. Korišćenje. P-03: Interaktivnidizajn. Osnovne uloge. Producent. Režiser. Scenarista. P-04: Komponente multimedijalnog sistema. Dizajn multimedijalnih sistema za obuku i učenje. Dizajn igara. P-05: Osnovi produkcije. Uputstva. Karakteristike. Žanrovi. P-06: Interaktivni proces projektovanja. Dizajnerski tim. Pisanje koncepta. P-07: Analiza kompetitivnosti. Top-level dizajn. Kost/Benefit analiza. P-08: Funkcionalna specifikacija. P-09: Pregled procesa razvoja. Klijenti. Faze razvoja. P-10: Faza istraživanja. Kvalifikacija klijenta i realizatora. Ključne tačke posla. Odredjivanje predmeta rada. Metrike. Preliminarni plan realizacije i budžet. Predlozi i ponuda. Ugovor. P-11: Faza dizajna. Izlazi faze dizajna. Grafika. (Prikazna površina. Ikone. Font. Uloge. Kasting. Scenario. Palete.) P-12 Zvuk. (Kasting. Muzika. Zvučni efekti.) Tehnička pitanja. (Alati. Tehnički parametri. Softver i baze podataka.) Uloga producenta. Uloga režisera. Uloga scenariste. P-13: Prototip. Svrha prototipa. Planiranje i realizacija protitipa. Testiranje prototipa. Upotreba rezultata testiranja. P-14: Produkcija. Izlazi faze produkcije. Odobravanje produkcijskog materijala. Zadaci u fazi produkcije. Uloge producenta i režisera u fazi razvoja. P-15: Alfa i beta diskovi. Gold master. Dizajn pakovanja. Arhiviranje.
Praktična nastava
V-01: Uvod u multimedijalnu produkciju (Upoznavanje sa uredjajima i alatima) V-02: Formiranje projektnih timova i definisanje projektnnh zadataka V-03: Radionica: Igra uloga i podela tima na osnovne uloge V-04: Radionica: Generisanje ideje za projekat produkcije i definisanje osnovnih komponenti sistema – ciljna grupa, sadržaj, interaktivne karakteristike, struktura, kontrole, izgled aplikacije V-05: Korisnički interfejsi. Generacije korisničkih interfejsa. Projektovanje korisničkog interfejsa. Primeri korisničkih interfejsa interaktivnih aplikacija. V-06: Radionica: Pisanje koncepta i konkurentska analiza (izrada kompetitivne matrice) V-07: Radionica: Top-level dizajn i kost-benefit analiza V08: Radionica: Izrada funkcionalne specifikacije V-09: Istraživanje. Istraživanje potreba korisnika projekta produkcije. Planiranje istraživačkog sastanka. Izveštaj analize. Preliminarni plan razvoja. Preliminarni budžet. V-10: Dizajn. Dizajn pozadine i ekranskih prikaza. Dizajn ikona. Dizajn i razvoj karaktera. Scenario. V-11: Zvučna podloga. Snimanje karaktera i pozadinskog govora. Izbor muzike. Izbor zvučnih efekata. Izrada finalnog plana i finalnog budžeta. V-12: Izrada prototipa. Grafika. Video. Zvuk. V-13: Produkcija. V-14: Testiranje. V-15: Odbrana projektnih zadataka.
1. Starčević, D., Štavljanin, V. Multimediji FON, Beograd 2013
2. Elin, Larry Designing and Developing Multimedia – A Practical Guide for the Producer, Director, and Writer Allyn & Bacon, MA, USA 2001
